maanantai 5. marraskuuta 2018

Pelisuunnittelun johdannon kirjoittaminen

7.11.2018

Yhden tekijän tekstien jäljittäminen johti gamification suunnittelumallin löytämiseen.
Pitää katsoa mitä siitä artikkelista irtoaa.


Kirjoitusprosessin aloittaminen 6.11.2018

Aloitan jonkinlaisen jäsentymättömän aiheiden keräämisen word-tiedostoon, jossa on lähdeviitteet.
Vielä ei tule mitään valmista tekstiä. Ehkä asioita voi luokitella erilaisten otsikoiden alle.

Peliartikkelin sisällysluettelo?
- Yleistä, muttei hirvittävän kaukaa.
Miksi kirjoitetaan?
Peli vs tietokone peli - miten suunnittelu eroaa?
Oppimispeli - kamppailun teoria - oppimisen teoria
Missä peliä pelataan?

Pelisuunnittelu

Pedagogiikka - miten kuvitellaan, että ihminen oppii?

Kamppailun teoria? Mitä tässä pitäisi oppia?

(Arviointi)Miten oppimista havainnoidaan - milloin uudelle tasolle? Kuka havainnoi?

Pelinsuunnittelun prosessi - iteraatiot päiväkirjalla ja testien perusteella

Lopullisen pelin testaaminen  - miten kerätään kokemukset?
(Mikä oikeasti on tärkeää! Oppiminen vai yrittäminen - koukuttaminen ja jatkuva tekeminen?)

Tulokset

Pohdinta

......................
Pikkasen sain aloitettua ja muutama tuskailu refworksin lähteiden kanssa, mutta homma lähti liikkeelle.

Ei kommentteja:

Lähetä kommentti